blender制作146日目

引き続きウェイトペイントしています。

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ポリゴンがきれいになっていないのでウェイトも変なかかり具合になりそうな箇所がいくつか出てきました。とりあえず形になればいい、外見である程度ごまかすことができればいいと思っていましたが、知らずに自分の首を絞めていることになっていたとは…。

モデリングの重要さを改めて知ることになりました。

 

今回はこのまま進めて、この先はもう少し丁寧なポリゴンを意識するようにします。

 

可愛い女の子作りたい!!!!!