ご無沙汰しております。
一からやっぱりかわいいキャラクター作りたいと思って作り出しましたが、気が向いたらblenderを触るぐらいでしかできていませんでした。
今回参考にしている作り方はこちら
下絵から作って最終的にかわいらしいキャラクターを作成されていたので、参考にしています。
そして進捗はというと顔の表面をざっくり作成しています。
これまでは下絵があり、やり方まで丁寧に記載されているものを作っていきましたが、今回は下絵が無ければやり方も「押し出しをして整えます」ぐらいしか書かれていないのでとにかくblenderの使い方とこんな感じだったよなーという感覚だけで進めていくことになっています。(本来はもう少しモノをよく見て作らなければいけませんが…)
今見る感じでは、鼻の下が伸びすぎているので、調整掛けたいところですが、ここまで作った後の調整って結構大変だったり…。それでも調整できる=操作をより理解できているということにつながると思うので、前向きに頑張ろうと思います。
今後について
ここ最近体調悪かったこともあり少しお休みしていましたが、改めて最近やっていることについて考えたときに「これでいいんだっけ?」って思ってしまったので、一度考えていたことを空っぽにして最終的に何をしたいか改めて考えました。
可愛い女の子作りたい!!!
そんな感じだったので、頭の中でより具体的にどんな女の子作っていきたいか考えていきました。
・やっぱり白髪可愛いよね
・髪型は後から決めよう
・身長とかは最終出来上がってから縮小できるから問題ないか
・胸は大きすぎず小さすぎずにしよう
・服装はオーバーサイズパーカーみたいなやつでいいか(服作るの大変だし…)
とまあこんな感じで決まったらあとは作り出しですが、今まで下絵ありきで作成していましたが、絵心がないので今まで作った感じを頼りに作るしかないです。
それがこちら
腕が細かったりなんかまだ正面から見たときにのっぺりしてたりしますが、少しずつ進められればと思います。
下絵があっても上手い感じに作れていなかったので、下絵なしでこのあたりは割と上出来なのでは!?!?(一日寝て見直すと評価が180度変わるやつ)
身体の感じはやっぱり「丸み」が重要だと思っているので、うまく作れるように頑張ろうと思います。まずはいい身体を作ってから顔を作ろうと思います。
もしかすると飽きてきて顔を作り始めるかもしれませんが。
blender制作170日目
とにかく何か作ってみなければと思い道路標識を真似ました。
背景とかレンダリングのノイズ除去はどうにかして今後無くしていきたいです。
日ごろ目にするので形もなんとなくで作りやすいです。あとは調べると縁近くに白枠があったんだって思いました。背景べた塗りに記号化と思っていましたが、地味に見やすくなるような仕掛けがされてるみたいです。観察力大事です。
形を真似ただけなので、実際の寸法とは若干違います。CADみたいな使い方でいろいろモノを作っていきたいけど、それはもうCADになってしまうのでは…?
やっぱり形がきっちりしたものは誰が作ろうとしてもだいたい似たようなものが出来上がるのでできた感があって好きですね。
blender制作169日目
体調があまり良くなかったので土日はゆっくりしていましたが、あんまり治った感じがしません。ここまで夜更かししているからだと思います。
これまでアニメーションやってきましたが、またモデリングもやりたくなってきました。しかし、教本通りに見てやるのは操作方法を覚えるだけで、自分の身になっていかないのではと思い、簡単そうなものからとりあえず画像を参考に作ってみることにしました。
何に見えますか?
スプーンに見えたらありがたいです。
帰り道でカレーを見て、体調悪いけどカレー食べたいなーって思ったのでとりあえず第一弾作ってみました。
形だけなら…って思っていましたが、なかなか微妙です。
丸みを上手く出せなかったので、最終的にすくうところだけでめちゃめちゃにポリゴン数が増えて50000ポリゴンぐらいになってしまった。
次は10000以内に納められるようにしよう。身近な何かをモデルにとりあえず一人で作ってみる力を付けていこうと思います。
時間があれば別なことも進めていきたいなーって思っていますが、時間は全然なさそうです。
blender制作168日目
とにかく触って覚えるしかないです。
#箱うし本 pic.twitter.com/RrItTLaaOM
— なつかわ (@natsukawa) 2020年11月12日
またこの先どうしていこうか考え中です。
なんだか最近調子も出ないのであまりよくないです。
blender制作167日目
パーティクルを引き続き触っていました。
雨
何かアニメーション作てみたい・・・!
blender制作166日目
パーティクルの基礎をやっていました。
— なつかわ (@natsukawa) 2020年11月10日
自分で白黒設定にしてた。ばかばかばか pic.twitter.com/jRwdEQoh4w
— なつかわ (@natsukawa) 2020年11月10日
粒子アニメーションのオブジェクトを別なものに設定することで雨や風船が一斉に飛び立つやつとかできるみたいです。なんかいろいろできそう!って思うけどそのいろいろがなかなか思いつかないタイプのやつです。もう少しいろいろ触ってみたい。モーショングラフィックみたいなやつできそうかな?