blender制作129日目
ニーソとアームカバーの縁を可愛い感じにして、靴を履かせました。
でもアームカバー部分は微妙。というよりも腕のちょっとひどいポリゴンをそのままコピーして作っているために形が微妙になってしまっています。
腕の辺はそのまま手先にもつながっているので簡単に融解できないのがどうにも…。
なんか形が微妙だからって途中でループカットで辺を追加するのは良くないですね…。後から修正効かなくなるのほんとキツイ。リカバリー力を身に着けてもこのどうにかできるのか???
とりあえず今はこのまま進めようと思います。