blender制作68日目

髪の調整を進めています。

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ここにきて最大の難所のように思います。

昨日から思っておりましたが、やはり髪の立体感を出すのがとても難しい。

前髪はなんとなくで形が出来上がりましたが、ずん子ちゃんのサイドに広がる髪が全然表現できず大きく足止め食らってます。

先に顔パーツのほうに進んじゃおうかなぁ。。。