2020-07-26から1日間の記事一覧

blender制作67日目

今日から髪を作っていきます。 平面に近いものを立体的に表すのは難しい…。顔や体のようなふくらみではなく、物理法則に基づいた自然な立体感が必要な感じがします。二次元キャラの髪は物理法則無視していることが多いですが、平面を立体にしたときに、奥行…