blender制作51日目

鼻、額、口付近のトポロジーを調整していました。

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地味な作業が続きます。

前に別な参考書で弄っていた時は、ポリゴン数が多くなってしまい、まともに見れるようなものではありませんでした。

いかに少ないポリゴンで綺麗な形を保てるか本当に重要だと思いました。

 

平日の生活リズムが不規則になってしまい、寝て起きてこんな時間に更新するのはよくないですね…。